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무한 디자인/기획자의길

IA (인포메이션 아키텍쳐) 인포메이션 아키텍쳐의 궁극적인 목적은 사용자가 원하는 정보를 쉽게 이용할 수 있게 하기 위함이다. 이러한 고민이 최종적으로 사용자의 충성도와 지속성을 유지 강화 시킨다. 비유를 하자면 인포메이션 아키텍쳐는 뼈대를 만드는 작업이고 유저인터페이스는 그 안에 살과 피를 만드는 작업이라고 할 수 있다. 1. 인포메이션 체계 내의 네비게이션 체계, 레이블링, 조직화를 의미한다. 2. 컨텐츠에 직관적으로 접근하고 업무 처리가 용이하게 정보 공간을 설계하는 것이다. 3. 사용자가 정보를 쉽게 찾고 관리할 수 있게, 웹사이트를 분류하고 구조화한다. IA는 다양한 영역과 관계를 맺고 있으며 이런 관계에 대한 다양한 배경 지식이 필요하다. 그래픽 디자인, 온포메이션 디자인, 정보학, 분류학, 유용성 공학, 마케팅, 서비스.. 더보기
인포메이션 아키텍쳐 기획 관련(PM) 첫째로, 자신만의 웹 전략 아이디어가 고갈 될 경우 경쟁사이트를 벤치마크 해야 하는 것이 그 첫 번째 관문이다. 아마 위의 방법을 본 필자가 제시하는 것에 대다수의 웹 기획자들이 실망스러운 반응을 보일는지 모르겠다. 하지만 상대방 사이트의 기획자도 귀하와 똑같은 처지에 있는 사람이라는 것을 간과하지 말 것을 당부하고 싶다. 상대방 사이트의 컨텐츠에는 귀하가 비집고 들어갈 빈틈이 반드시 있기 마련이다. 그 빈틈을 파고 들어가 아직 구체적으로 파악되지 않은 약점이 무엇인지 곰곰이 생각해야 한다. 그리고 전반적으로 감이 잡혔다면 현재 경쟁사이트의 컨텐츠에 부가적으로 귀하가 생각해낸 아이디어를 부가해 보다 차별화 된 컨텐츠 컨셉을 도출하라. 그리고 사이트의 전반적인 전략을 유추하라. 네티젠들은 보다 나은 서비스.. 더보기
인포메이션 아키텍쳐 인포메이션 아키텍쳐 인포메이션 아키텍쳐라는 용어는 1975년 Richard Saul Wurman이라는 사람에 의해 처음으로 세상에 모습이 드러났습니다. 그는 현대 사회의 방대한 정보에 대한 폭 넓은 이해와 사고를 통해 이를 체계화 시켜야 할 사람이 필요하다는 것을 ‘인포메이션 아키텍트’라는 책을 통해 역설하며, 그 자신을 인포메이션 아키텍트 (Information Architect)라 불렀습니다. 하지만, 그 이후 그의 주장이 사라지는 듯 했었고, 인포테이션 아키텍쳐라는 말은 그 누구도 쓰지 않았습니다. 인터넷이 등장하고, 90년대 중반이 넘어서 인포메이션 아키텍쳐라는 단어가 새롭게 조망 되기 시작했습니다. 아래의 인용구는 인포메이션 아키텍쳐가 무엇인지 잘 표현하고 있습니다. - “인포메이션 아키텍쳐는 .. 더보기